3D моделирование в LightWave 8

         

Повернутый к нам четырехугольник



Рисунок 3.18. Повернутый к нам четырехугольник

Рисунок 3.19. Тот же четырёхугольник, но повернутый от нас

Вы можете выделять точки либо по часовой стрелке, либо против. Порядок выделения точек определяет направление нормали.

Содержание раздела