3D моделирование в LightWave 8



Повернутый к нам четырехугольник



Рисунок 3.18. Повернутый к нам четырехугольник

Рисунок 3.19. Тот же четырёхугольник, но повернутый от нас

Вы можете выделять точки либо по часовой стрелке, либо против. Порядок выделения точек определяет направление нормали.







Содержание  Назад  Вперед