Продвинутая 3D графика в пакете Maya

         

Результат настройки оптических



Рисунок 9.8. Результат настройки оптических эффектов для точечного источника света




  1. Создайте слой с именем PoitnLight_L и поместите в него точечный источник света. Измените значение его параметра Visibility (Видимость) на ноль.
  2. Сохраните сцену.








Содержание раздела