Продвинутая 3D графика в пакете Maya
Результат настройки оптических
Рисунок 9.8. Результат настройки оптических эффектов для точечного источника света
Создайте слой с именем PoitnLight_L и поместите в него точечный источник света. Измените значение его параметра Visibility (Видимость) на ноль.
Сохраните сцену.
Содержание раздела