Продвинутая 3D графика в пакете Maya

         

Продвинутая 3D графика в пакете Maya

Основы цвета
Предварительные сведения
Цветовой круг (red
Подведем итоги
Смешивание цветов
Цветовой круг аддитивных цветов

Цветовые модели HSV и RGB
Палитра выбора цвета в Maya
Композиция изображения
Яркость и контраст
Расположенное слева
Отрицательное пространство
Отрицательное пространство привлекает
Деление изображения
Пример деления полотна
Освещение

Пример освещения с трех точек
Камеры и перспектива
Вид объекта при угле обзора 20
Угол обзора и перспектива
Вид одного и того же объекта при
Точки схода и перспектива
Примеры перспективы с одной двумя и тремя точками схода
Работа с камерой
Монтаж и линия взаимодействия
Движение объектов

Движение камеры
Основы компьютерной графики
Векторы и пикселы
Двумерная и трехмерная графика
Оси координат в Maya показаны
Ввод и вывод информации
Снизу показан результат визуализации
Dсканеры
Dпринтеры
Форматы файлов изображений

Ваш компьютер
Аппаратное обеспечение
Операционная система
Визуализация
Управление файлами
Обслуживание системы
см. раздел
см. раздел
Содержание раздела